AMD自從去年3月2日推出Ryzen新系列,重新點燃CPU競爭戰火
將消費級CPU從入門到高階的核心數明顯往上再提升
對於AMD Ryzen系列除了自身優勢之外,還有些需要進步的部分
第一代Ryzen擁有較多核心數也更超值的價位,對於多工用途優勢很大
而最高時脈、CPU電壓、主機板規格與相容性都是可以再加強的環節
4月19日上市的二代Ryzen共有四款,首波還是以高階系列為主
Ryzen 7有2700X、2700,而Ryzen 5則是2600X與2600
若以架構跟設計來說,其實還是以上一代Ryzen為基礎作修改
本回要分享的是AMD Ryzen 7 2700X,也是目前最高階的版本
製程進步至12nm、TDP提高到105W、8C16T架構、建議售價為329美金
此回2700X有搭配一款Wraith Prism(LED)散熱器
2700X基礎時脈為3.7GHz,Boost可達4.3GHz
8C16T架構搭配快取記憶體20MB,用X470可開啟XFR2技術達4.35GHz
CPU自動超頻技術,大多是看使用率高低也就是核心數高低有所變化
基本上使用核心數越低的狀況,時脈就會越接近自動超頻的最高值
最高4.3G基本上會出現在CPU使用率較低,大部分都是用到單核心的狀態
8C16T全速的時脈大約3.8~4.05G,新自動超頻技術也會跟散熱能力有關
新X470晶片組與上一代X370晶片組的規格差異並不大,主要只是差在兩個技術
也就是XFR2與Precision Boost Overdrive,會讓CPU運作時脈再更高一點
網路上看到AMD這次送測許多媒體都是整套同捆包,CPU、MB、RAM、PSU、Cooler
個人本篇只有拿2700X做測試,其他都用上一代或手邊擁有的硬體做測試
主機板採用BIOSTAR Racing X370GTN,也可以讓有上一代晶片組的網友做比較
測試平台
CPU: AMD RYZEN 7 2700X
MB: BIOSTAR RACING X370GTN
DRAM: KLEVV CRAS DDR4 2133 4GX2X2
VGA: MSI GTX 960 GAMING 2G
SSD: SAMSUNG PM961 M.2 256GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: Corsair Hydro Series H100
OS: Windows 10 64bit
手邊AMD空冷散熱器只有Wraith Max,不是2700X搭配的Wraith Prism
這兩款外型有九成以上的相似,估測散熱能力其實相差也不會太大
測試了幾天,2700X用Wraith Max預設或超頻在全速溫度都相當地高
改用高階的一體式水冷做測試,散熱能力勉強能接近高階空冷的等級
2700X預設值 3.7~4.3GHz / DDR4 2933 CL16 17-17-47 1T
2700X超頻值 4.2GHz / DDR4 3200 CL16 17-17-47 1T
2700X在CPU預設值的效能測試時,會採用之前個人測試過的1800X預設做對比
以下各個測試軟體中,第一張圖是預設值,第二張是超頻的數據
CINEBENCH R15
CPU => 1765 cb
CPU(Single Core) => 172 cb
2700X預設值對比1800X預設值在單核心高出約10%,多核心高出約8.8%
CPU => 1891 cb
CPU(Single Core) => 176 cb
2700X超頻4.2G後,會比預設值在單核心高出約2.3%,多核心高出約7.7%
因為預設值單核心會在4~4.3GHz左右,而8C16T全速時大約只有3.9~4G的緣故
CPUZ 1.84.0
單線執行緒 => 472.8
8C16T多工執行緒 => 4937.4
Fritz Chess Benchmark => 51.91 / 24918
CPUZ中2700X對比1800X,單核高出約8%,多工約高出7.6%
Fritz Chess Benchmark則是高出約10.8%
單線執行緒 => 483.7
8C16T多工執行緒 => 5182.1
Fritz Chess Benchmark => 55.65 / 26711
2700X超頻4.2G後,單核約高出2.3%,多工約高出5%
Fritz Chess Benchmark增加約7.2%
CrystalDiskMark 2004R7 => 646036
2700X超頻4.2GHz => 669534,整體效能約再高出3.6%
FRYRENDER
Running Time => 2m 29s
x265 Benchmark 2.1.0 => 44.63 FPS
2700X比1800X在FRYRENDER測試中快了23秒
FRYRENDER
Running Time => 2m 18s
x265 Benchmark 2.1.0 => 48.13 FPS
2700X超頻4.2G後,FRYRENDER比預設值還快11秒
x265 Benchmark則是提升了7.8%
Geekbench 4
Single-Core Score => 4800
Multi-Core Score => 27045
Single-Core Score => 4910
Multi-Core Score => 28282
2700X超頻4.2G後,Geekbench 4單核高出2.3%,多工高出4.6%
以上測試有對比的部分可以看到,2700X與1800X預設值的效能差異
單核心或是8C16T全速都增加約7~10%左右
而2700X預設值跟超頻後效能增加的較少,單核大約2.3%,多工大約5~7.8%
不過這邊礙於篇幅的問題,就沒有比較1800X超頻4G跟2700X 4.2G的效能差異
其實AMD Ryzen X系列都很有效的利用到自身架構的效能與時脈
不管一二代皆是如此,所以看到高階2700X的最高時脈,也可以估出空水冷可用範圍
2700X當然也可以超頻到4.3G以上,不過電壓1.4幾V起跳,還有產生高溫要去壓制
有機會通過某些測試軟體,但燒機軟體如果無法穩定就沒有長時間使用的意義在
DRAM效能測試
DDR4 2927 CL16 17-17-47 1T
ADIA64 Memory Read – 45089 MB/s
DDR4 3200 CL16 17-17-47 1T
ADIA64 Memory Read – 47221 MB/s
第一代Ryzen DDR4支援時脈最高到2667,再高要靠超頻來達到
第二代開始,從先前2200G與2400G都是最高支援到2933,這次2700X同樣也是
以手邊這對DDR4 2133在第一代Ryzen都可以超頻到2933穩定的水準
這次在2700X可以超頻至3200,其實這兩代Ryzen都是預設最高值再超上一階的水準
頻寬因為同架構所以同時脈下差異不大,不過二代確實讓這對DDR4可以再往上高一階
室內溫度約26度,進行2700X散熱能力測試
2700X為預設值,GPU為GTX 960,電源模式為高效能
Prime95全速運行 – 66~68度
過程中8C16T全速時脈大部分時間落在3.8~4.05G跳動,以3.95~4G最常見
2700X超頻4.2G
Prime95全速運行 – 88~89度
剛開始測試溫度在80度以下還可以8C16T運行
來到Loading更高的項目,溫度85以上就會有些核心開始停止,電壓再加高還是一樣的狀況
看來2700X多核心在空水冷穩定極限大約是4.2G上下
第一代Ryzen則是落在4G,而且是Prime95從頭到尾8C16T都可以通過測試..
想說這次最高標到4.3G~4.35G,搭配高階空水冷能否通過燒機軟體進而長時間使用
一代Ryzen最高可超頻到4G燒機穩定使用,不過電壓會落在1.38~1.45V左右
而且就算搭配高階散熱器,溫度也是會超過80幾度以上,低電壓低溫度約要3.8G以下
目前2700X狀況也相似,8C16T在4G以下可以有1.2XV跟較低的溫度表現
拉到4.2G溫度跟電壓和一代Ryzen 4G全速相似,新製程時脈進步200MHz左右
最近網路上看到二代Ryzen最高紀錄達到5.88G,不過也查到一代LN2也有5.8G紀錄
最後剛好我的主力顯卡MSI RX 580 GAMING X 8G歸位
換上後測試PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 絕地求生
1920 x 1080,3D特效都開到最高,開始角色設定畫面
2700X預設值49 FPS,超頻4.2G也是49 FPS,其實跟1800X落差約1頁
看過Youtube上影片在跑絕地求生大部分狀態只用到雙核心
此時時脈大概會落在4.2~4.3G,還有超頻4.2G時為DDR4 3200
如此一消一長之下,才讓預設與超頻時的兩者頁數表現其實是差不多
AMD第二代Ryzen CPU與晶片組小改款推出有小幅度在規格或效能更進步
如果近期在考慮購入Ryzen平台的消費者,那二代確實可以是個不錯的參考
不過近期一代也降價過兩次以上,這兩代價差也可以依每個人的預算做選擇
如果已經是Ryzen使用者,其實二代同級產品的效能差異並不足以作為升級的動力
但若是想要1600X升級2700X或是1500X升級2600X,提升更好的多工性能還是可以考慮
其實本篇過程也是相當地花費心力,換過三種以上不同等級的散熱器
用過幾個BIOS版本,另外主機板前後換過三片,最後才決定用文中這款X370
再來是超頻CPU或DRAM的電壓或參數調整,還要穩定通過大部分測試軟體的設定
雖然小咖沒有媒體版豐富同捆包測試,但也盡量做出更符合實際體驗的心得分享
下一篇PC測試應該是Ryzen 5 2600X,想要有哪些方面的測試可以回文告知
如果手邊軟硬體可以配合會盡量有消費者想看的測試項目,另外也會再增加遊戲測試
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