B560GTQ22

本篇BIOSTAR B560GTQ動態影片請見此:

Intel從今年4月開始完整發表11代桌機Rocket Lake-S架構產品線,
除了最高階晶片組Z590先前已經分享過好幾篇文章測試之外,
因中階B560晶片組首次開放超頻DDR4功能,也想找時間來做本篇測試,
隨著Windows 11即將發表,目前雖是測試版本,對於效能對比也很有興趣。
便運用手邊Intel 11代平台來測試,主機板採用BIOSTAR B560GTQ,
屬於自家中高階定位的RACING系列,目前BIOSTAR有B560GTQ與B560M-SILVER,
這兩款皆為M-ATX規格,今年Racing系列用料水準比起以往進步許多。

B560GTQ PCB配色以黑色為主,搭配湖水藍線條,銀色鏡面區域為RGB燈號,
RACING系列市場上已推出多年,在這次Intel 11代中做了大幅度改款,
尤其在外觀ID設計、散熱模組都有別於以往RACING主機板,頗有與一線品牌競爭之態勢。

B560GTQ左下:
1 x PCIe 4.0×16、1 x PCIe 3.0×16(最高x4)、1 x PCIe 3.0 x1、
B560晶片組僅有主PCIe支援4.0,2 x M.2,第1個支援PCIe Gen4 x4(64Gb/s)
第2個插槽則支援PCIe Gen3 x4(32Gb/s)或SATA3(6.0Gb/s)SSD;
M.2支援Gen4會讓最大頻寬倍增,目前有不少M.2高階款可到7000MB/s,
提供WiFi 6插槽與天線接孔,沒有內裝網卡,使用者可依需求自行選購,
若要支援PCIe 4.0頻寬或第1個SSD插槽運行Gen4皆要安裝11代CPU,
Raeltek ALC1220音效晶片,最高可達7.1聲道與獨家Hi-Fi音效技術(前置也支援)。

B560GTQ右下:
6 X 黑色SATA3,由Intel B560晶片組提供,
B560晶片組黑銀色散熱片擁有流線外型並搭配RACING標誌RGB燈號。

B560GTQ右上:
4 X DIMM DDR4,支援DDR4 2133~3200,3600~4000+(OC),
DDR4容量最高支援128GB,左下方為前置USB 3.2(Gen1)與24PIN電源輸入,
右上分別有1組12V RGB LED Header與2組5V ARGB LED Header,
下方提供EZ Debug LED,可讓使用者可以快速識別主要硬體當下狀態。

B560GTQ左上:
Armor Gear散熱裝甲的面積提高不少,外型設計比以往RACING系列還要好看,
12相供電並搭配Dr.Mos技術,採用10K小時高耐用固態電容與Digital PWM技術,
採用較大型的動式散熱模組,能更有效降低運作MOS溫度,這部分設計是有其必要性。

IO:
2 X WiFi Antenna / 1 X HDMI / 1 X DisplayPort / 1 X DVI /
1 X PS2 / 2 X USB 2.0 Type A / 2 X USB 3.2 Type A(Gen2)
3 X USB 3.2 Type A(Gen1) / 1 X USB 3.2 (Gen2x2) Type-C /
1 X 2.5G LAN / 3 X 鍍金音源接頭

測試平台
CPU: Intel Core i5-11600K
MB: BIOSTAR RACING B560GTQ
DRAM: VCOLOR DDR4 4800 8GBX2
VGA: MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO
SSD: XPG GAMMIX S70 BLADE 1TB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: XPG LEVANTE 360 ARGB
OS: Windows 10 / Windows 11
先不接顯卡來看一下B560GTQ主機板發光區域,
此外XPG LEVANTE 360 ARGB搭配後也能同步調整燈光。

測試圖片以Windows 11搭配11600K預設值、DDR4開啟XMP 4800為主,
後面括號會以Windows 10搭配完全一樣的硬體配備與設定做對比。
CPUZ 1.96.0:
單線執行緒 => 649.7 (649.8);
多工執行緒 => 4783.0 (4776.9);
Fritz Chess Benchmark => 57.88 / 27780 (57.69 / 27689)

CINEBENCH R20:
CPU => 4340cb (4288cb);
CPU(Single Core) => 585cb (591cb)

CINEBENCH R23:
CPU(Multi Core) => 11107 pts (11174);
CPU(Single Core) => 1541 pts (1533)

Geekbench 5:
Single-Core Score => 1710 (1691);
Multi-Core Score => 8434 (8591)

FRYRENDER:
Running Time => 2m 6s (2m 6s);
x265 Benchmark 2.1.0 => 58.91 FPS (59.56FPS)

PCMARK 10 => 7559 (7542)

由以上測試來看,不論是Windows 10或是11,在CPU效能上沒有太大差異,
甚至連PCMARK整個硬體系統測試也幾乎沒有差異,最多只是呈現誤差值以內而已,
此外11600K在單核效能表現很出色,多工端看使者用是否需要比6核更高的需求而定。

DRAM時脈與頻寬效能:
開啟XMP模式運行DDR4 4800 CL19 26-26-46 1T,
AIDA64 Memory Read – 68566 MB/s。

超頻DDR4 5320 CL24 30-30-58 1T,
AIDA64 Memory Read – 74709 MB/s。

Intel第一次下放DDR4超頻能力到B系列晶片組,也就是B560為第一款,
這就考驗各家主機板廠在中階晶片組B560對於DDR4超頻能力的調校,
B560GTQ表現還算不錯,設定5333可以開機進系統進行測試,
有不少消費者會希望中階晶片組也能開放超CPU倍頻,個人也希望日後會有機會看到。

3D測試搭配MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO,
3DMARK:
Time Spy CPU score => 9998 (9868);

Final Fantasy XIV: Endwalker:
1920X 1080 => 23206 (1920 X 1080=> 23047)

Assassin’s Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽:
畫質預設極高,內建測速,1080P解析度- 74FPS、最低47、最高120;
(1080解析度 – 72FPS、最低46、最高106);

FAR CRY 5 極地戰嚎5,1080P將3D特效為極高模式,
=>最低122、最高164、平均141 (最低114、最高163、平均137)

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 絕地求生:
1080P 3D特效都開到超高,開始角色設定畫面 => 206 FPS (210 FPS)。

同一款顯卡與完全一樣的硬體平台來測試,Windows 11效能明顯會再高一點,
10月後將推出正式版Windows 11,不知道3D效能會不會再優化提升,
對於遊戲族群來說,用新版作業系統在遊戲表現上會更為出色。

今年BIOSTAR主機板進化幅度相當地大,除了原本RACING系列用料與外觀提升之外,
也首次推出更高階的VALKYRIE系列,頗有進軍高階市場的態勢,
此外超頻能力也有明顯再提升,尤其是DDR4在超頻幅度也更有水準,
希望未來Intel 12代或AMD等新主機板可以延續這樣的用料與外觀設計,
建議配件豐富度與專屬軟體介面優化這兩個部份再加強就能讓產品更加完善。

初次使用Windows 11感覺較大不同是介面更為精緻,Icon圖標也更為漂亮,
其實操作介面跟Windows 10差異不大,熟系10介面的使用者應可以很快上手11,
穩定度與軟體相容性也不錯,至少以上幾個常用測試軟體或是遊戲跟用10時一樣,
使用起來覺得這次Windows 11目前完成度很高,有興趣的網友到時可以升級正式版試試,
最近突然想起風大還沒測試Intel中階B560晶片組與Windows 11使用經驗分享,
所以誕生了這篇文章,也希望將推出的Intel 12代與正式版Windows 11能有更好的體驗,
以上測試提供給有興趣的網友做為參考,未來Intel 12代平台發表後也會盡快提供測試分享:)

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